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homebrew patch wii

arasium
Re : compatibilié entre les tutoriaux
Proteger vous des risque de brick: oui (mais passe directement à l'étape ou il patch avec starfall, ce qu'il y a avant tu l'as déja fait. Et prend une save TH pour 3.2, pas celle pour 3.4)
Acceder à la chaine boutique, aucun pb
Pour jouer aux jeux jap/us : si backup, le launcher gamma prend déja les jeux import. Pour les originaux, tu peut dezonner ta wii avec starfall.
Pour lire les divx/dvd, instal DVDx et utilise MPlayer wii (celle de rodrie est bien, tu peux la trouver sur le site wiibrew

Si tu as le cIOS rev 7 (en théorie oui car le backup launcher en a besoin) garde le c'est le dernier connu (donc pas de unistaller/installer).
Tu peux à chaque coup formatter ta sd (mais tu doit quand même garder les homebrew que tu souhaite lancer, comme le backup launcher. Les autre ne sont que des installateur, donc tu peux les virer. Il te suffira de les remettre si tu souhaite une desinstallation).
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flair
Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector
Sonic dx Wrote:
Avec la sortie du Auto Injectuwad Injector v3, il est facile d'injecter une rom dans un jeu Virtual Console

Cette utilitaire vous permet d'injecter des roms SNES, N64, Turbo Grafix 16, NES, Homebrews et maintenant Megadrive.

[img width=385 height=376]http://img353.imageshack.us/img353/739/previewv3cb7.jpg[/img]

Pour l'utilisé vous devez télécharger le pack ici

1)Pour faire le plus simple, créez un dossier Wii sur votre disque dur (ex: C:\Wii\ )
2)Décompressez le pack dedans avec Winrar
3)Mettez, dans ce même répertoire, les fichiers suivants:
-Le common-key.bin (aussi utiliser pour Trucha Signer)
-Vos roms SNES/N64/Turbo Grafix 16/NES/Homebrew/Genesis
-Vos WAD des jeux Virtual Console que vous avez achetez à la chaine boutique biensur  ;)
4)Pour pas avoir de problème, ouvrez WADTool et lancez un décryptage d'un WAD quelconque se trouvant dans le même dossier Wii
5)Une fois terminer, fermez WADTool
6)Lancez Auto Injectuwad Injector v3
7)Choisissez le type de console à utilisez (SNES / N64 / Turbo Grafix 16 / NES / Homebrew / Genesis) dans le menu "Console Mode"
8)Après, dans le menu "Pick Rom", choisissez votre rom que vous souhaitez injecter, et, dans le menu "Pick WAD", choisissez votre WAD qui va servir d'hote
9)Dans le champ "Custom Injected Channel Title", entrez le nom de votre rom
10)Appuyez sur START et c'est parti  ;)

Voici un Wiki de compatibilité pour vérifier si votre rom est compatible avec le WAD choisi mais je vous propose de le completer en annonçant vos résultats ici sous la forme suivante:
Console
Rom -> Wad = Résultat (Motif si marche pas)

Voici les résultats déjà présents
SNES
°Chrono Trigger (traduit par Terminus trad) -> Donkey Kong Country 2 = Marche Pas (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Super Mario RPG -> Donkey Kong Country 2  = Marche Pas  (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Marche
Lagon castle francais>donkey kong 2=marche  
Nintendo 64
°Super Smash Bros -> Sin & Punishement = Marche
°GoldenEye 007 -> Sin & Punishment = Marche Pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask  -> Sin & Punishement = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask ->Zelda : Ocarina of Time = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Tennis ->Sin & Punishment = Marche pas (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
°Pokémon Stadium -> Sin & Punishement = Marche pas (Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
°Mario Party 3 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Party 2 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°GoldenEye 007 -> Kirby 64 = Marche Pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda ocarina of time(Europe)>(ocarina of time)us (freez a la selection de langue) (avec wii Ntsc)
°Zelda ocarina of time(Europe)>sin&punishman(us)>plante au logo N64(avec wii Ntsc)
Turbo Grafix 16
A completer

NES
°The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Marche
°Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Marche

Megadrive
A completer

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hell_hibou
Re : Re : Mise à jour pour le Wii GameCube Homebrew Launcher

1) Comment remettre le mIOS dans son état original pour relancer des jeux GC originaux via la chaîne disque ?

On relance le programme d'installation, on utilise le même programme pour installer et désinstaller le patch. Si tu utilise la version 0.2 ou supérieure, tu peut lancer quand-même les jeux GameCube originaux depuis la chaîne disque sans avoir à le dé-installer.


2.a)  Si on modifie le mIOS, comment Wii HomeBrew Launcher arrive-t-il à lancer les jeux GC originaux ?

Wii GameCube HomeBrew Launcher charge l'homebrew dans une zone mémoire de la Wii et fait comme si il lançais un jeu GC. Lorsque le MIOS modifié est lancé, il vérifie si un homebrew est en mémoire et le lance, si il n'y a pas de homebrew, il lance le jeu GameCube.


2.b) La protection est moins "chiante" que pour les jeux Wii ?

Non, au contraire (voir point 4).


2.c) Quel intérêt à remettre son mIOS en original si on peut lancer copies (de sauvegarde) et originaux ?

Dans la mesure ou le MIOS patché lance toujours les jeux GameCube, je n'en vois aucun (sauf si le MIOS a été mal patché)


3) Dans la news, il est dit qu'on peut utiliser une clef USB. Genre je mets mon homebrew GameCube sur une clef USB, comme ça et hop on peut le lancer ?

Si tu utilise Wii Homebrew Launcher + Wii GameCube Homebrew Launcher tu peut lancer un homebrew placé sur ta cle USB mais cet homebrew GC ne pourra pas lire la cle USB (voir point 4). Mais tu peut aussi charger le homebrew depuis un SDgecko, ce qui est un peut plus intéressant (voir encore point 4).


4) Lancement d'ISO GC, heu ça veut dire qu'il faut que je fasse une image ISO de mes sauvegardes existantes, ce qui donne un fichier .ISO que je copie ensuite sur SD ? ou bien je peux mettre directement mon DVD de copie de sauvegarde GC et hop ça va se lancer ?


Tous d'abord, il faut savoir que lorsque la Wii est sortie, la GameCube était hackée depuis un bon moment. Il existait différentes failles permettant de lancer des homebrew. Ceci posait un dilemme à Ninendo : comment garder la rétro-compatibilité avec les jeux GameCube tout en empêchant (ou du moins limiter au maximum) l'utilisation des homebrew sur la Wii ?

Réponse : En créant un mode spécial pour lancer des jeux GameCube (le mode GameCube). Pour pouvoir exécuter un programme GC (homebrew ou logiciel officiel) il est obligatoire de passer dans ce mode. Nintendo, conscient qu'il serait toujours possible de lancer des Homebrew dans ce mode, a bridé certaines fonctions disponible sur la Wii mais qui ne l'était pas sur GameCube; ce qui inclus le Front-SD, les ports USB, la mémoire flash interne de la Wii et la plupart des fonctions que fournissent les customs firmware (dont DVDx qui permet de lire les DVD non-Nintendo).

Ces sécurités limite donc fortement les possibilités d'un loader d'ISO; en effet, les seul périphériques utilisables dans le mode GameCube sont les ports de cartes mémoires GameCube et tous ce qu'y si connecte (c'est à dire les SDgecko et USBgecko). Il n'existe, à ma connaissance, que 2 loaders permettant de lancer des ISO de jeux GameCube sous Wii :

  • SD-Boot, le plus connus, qui nécessite un SDgecko;

  • USB-boot, moins connus, qui utilise un USB-gecko pour relier la Wii à un PC et utilise un 2e programme pour envoyer l'ISO à la Wii (cette solution semble, d'après les forum, compatible avec plus de jeux mais les chargement sont beaucoup plus lent).


L'utilisation du SDgecko est fréquent avec les homebrew GameCube (pour les émulateurs et les dumper de DVD), c'est pourquoi Wii Homebrew Launcher et Wii GameCube Homebrew Launcher peuvent chager des homebrew depuis un SDgecko (pas besoin de devoir jongler avec 2 cartes SD).
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Paco51
Re : [Topic Unique] Messages d’erreur ou problème avec les Cios
Bonjour

je poste en désespoir de cause , ça fait maintenant plus d'une semaine que je m'acharne à downgrader ma wii , sans succès.....la folie mem guette , surtout quand je vois tout le monde réussir...
Tout d'abord , ma wii est en version 3.3e v2 ; je n'ai eu aucun pb pour installer la chaine homebrew bete 9 puis le back up launcher ....pour me rendre compte au final qu' il fallait downgrader et c'est là que ça se corse....

J'ai suivi scrupulusement le tuto avec wad manager 1.3 puis wadmanager ios 16 mais ça plante : le cIOS 16 pro wad s'installe bien , en revache quand je lance cIOS fix avec le wasmanagerIOS16 => erreur ret - 1035....
Si j'essais d'utiliser cIOS downgrader direct sans passer par la case wad manager=> la wii reboote.....
Je ne pense pas que mon IOS 16 soit corrompu car je l'ai récup' sur le Wii backup disc.

J'ai également essayé  la méthode de Cashman avec cIOS de secours : le patch s'effectue en passant les différents étapes de 0 à 15 puis échec d'installation avec erreur -1017.....
Alors là , je me suis dis que c'était peut etre la faute à un ancien cIOS , que j'ai tenté de virer : cIOS 249 est bien détecté par cIOS uninstaller mais pas possible de le virer , encore une erreur ret à la c..
Un dernier truc que j'ai essayé , c'est d'installer le'IOS 16 pro wad avec cIOS 37 rev03 , biensûr ça foire lamentablement.....

Que faire pour downgrader ??!!! désolé pour mes explications pas forcement cliares mais je débute et je fais sérieusement des noeuds dans les neurones !
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BorisFR
Re : [Topic Unique] Compatibilité des jeux avec le backup loader
Wii 3.3E (avec cIOS Installer WiiGator 0.3 beta)
HomeBrew Channel beta 9 IOS36 + Backup Launcher Wiigator 0.3 beta
DVD-R gravé en 2x

de Blob PAL (non patché) : erreur lecture disc dans les menus (surement qu'en faisant rapide ça passe (comme dit dans la liste) ... il faut que j'accélère a vitesse :))
Lego Indiana Jones PAL (non patché) : OK (déjà dans la liste)
Mario Kart Wii PAL (non patché) : OK (déjà dans la liste)
Star Wars Le pouvoir de la Force PAL (non patché) : immédiatement erreur lecture disc
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florent243
Re : Re : Une alternative à la nouvelle mise à jour !
J'ai installer diretement sans enlever le cios et j'ai fait d'abort instal ios5 puis instaler shop en 5 min c'ete réglé
voila donc nikel sa marche a la perfection (ps: je suis en 3.2E avec starfall installer qui empeche les mise a jour a partir des jeux ;) )
piloutch Wrote:
Bonjour,

tres intéressé par ce qui ce fait sur wii, je me permets cette question :

cela veut il dire qu'après utilisation de cette alternative, je pourrais faire les mise a jour que me propose de récents backup ?

je m'explique : j'ai un iso qui passe sans soucis via homebrew channel et par gecko os mais si je passe par la chaine jeux officiel de nintendo ca me dit "mise a jour"...je n'ai pas utilisé de wiibrickblocker.. il faut dire !


merci pour le newbee ;)


NON faux si c'est un backup créer par "toi" je pensse que la plus ahute mise a jour que tu puisse avoir c'est 3.3 donc le pb est limité
si tu passe sur le nouveau 3.3 tu ne pourra plus downgrader plus de cios enfin la merde quoi
cette utilitaire permet simplement d'acceder a la chaine boutique sans mettre a jour car je ne sais pas si tu a remarqué en 3.2 tu ne peux plus acceder a la chaine boutique il te demande de mettre a jour CE QU'IL NE FAUT PAS FAIRE grace a ce patch tu arrive a accerder a la chaine boutique en 3.2 ou inferieur
pour ton probleme je te conseille de downgrader/upgrader selon ta version en 3.2E installer l'option disable check je sais plus quoi pour desactiver la mise a jour des disque et d'installer ce patch et c'est tous benef perso moi ca tourne comme ca et ca tourne nikel ;)
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sephiroth
Re : [TUTO] installer le backuplauncher sur wii patcher et graver vos iso
salut
j'ai un petit souci , j'ai testé les deux loader avec le jeux mario et sonic au JO , sur le premier celui de wanikoko , j'avais une erreur 4100 avec un dvd +r et -r , sur le second celui de wiigator j'ai une erreur DVD identify failed , de quoi cela vient il? j'ai installé le cios rev5 installer et le dvdx comme indiqué et patché l'iso comme indiqué
le probleme est que j'ai pas des masses de jeux donc je peux pas non plus tester avec 50 jeux (j'ai que le zelda sous la main sinon)
toutefois si je met mon original de zlda le jeu passe sans probleme , enfin il est identifié mais ne fonctionne pas comme prévu (vérifié sur la liste de compatibilitée)

que dois je faire , et ce que ca vient de l'installation? je précise que j'ai une wii en 3.3E avec la chaine homebrew d'installée sans souci.
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kijushi
Re : [TOPIC UNIQUE] One piece : Unlimited Cruise épisode 1
marshalldu03 Wrote:
évite les doubles post

Oué mais quand ça date de 4jours je le comprends un peu qu'il fasse un up. Et si au lieu de dire ça, ou même tout en le disant, tu l'aidais, je pense qu'il ferait pas de double post.


Sinon désolé du temps d'attente didiuzumaki, stafall est un homebrew qui permet de modifier les paramètres de ta wii tel que :
    * Suppression de l'écran d'avertissement lors du démarrage de la console.
    * Region Free pour les jeux GameCube.
    * Region Free pour les jeux Wii.
    * Region Free pour les chaînes.
    * Suppression de la musique de fond du menu Wii.
    * Lancement du menu de récupération lorsque le bouton Y est pressé sur le 1er contrôleur GameCube.
    * Patch du menu de récupération pour booter n'importe quoi et plus uniquement les disques de diagnostiques.

C'est assez risqué car ça touche au NAND mais il présente des fonctionnalités intéressantes.
Si tu envisages de t'en servir, renseigne-toi bien avant et demande de l'aide si tu ne comprends pas.

Au plaisir,
++
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